新10v10大乱斗官方更新日志网站
最新更新日期
2026-09-13
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新大乱斗英雄平衡
英雄数值调整 原版 Dota 2 与新大乱斗实际生效数值对照
53 名伤害/承伤调整英雄 125 项技能数值变化

正数表示增加,负数表示减少;承受伤害为正数时代表英雄变脆,负数时代表英雄变硬。

狙击手

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害-10%
承受伤害+10%

输出降低 10%,承伤增加 10%

米波

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-20%

输出提高 5%,承伤减少 20%

破晓辰星

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

独行德鲁伊

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

熊灵输出提高 10%,承伤减少 10%

育母蜘蛛

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+20%
承受伤害-10%

输出提高 20%,承伤减少 10%

暗影恶魔

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

斯温

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

凤凰

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

娜迦海妖

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

蝙蝠骑士

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

大地之灵

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

暗夜魔王

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

帕克

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-5%

输出提高 10%,承伤减少 5%

炼金术士

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

先知

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

斯拉达

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

混沌骑士

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害—

输出提高 10%

克林克兹

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害-10%
承受伤害+10%

输出降低 10%,承伤增加 10%

斯拉克

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

玛西

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害—
承受伤害-10%

承伤减少 10%

露娜

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-5%

输出提高 5%,承伤减少 5%

谜团

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害—
承受伤害-10%

承伤减少 10%

伐木机

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-5%

输出提高 5%,承伤减少 5%

敌法师

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

石鳞剑士

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

幻影长矛手

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

裂魂人

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害—
承受伤害-10%

承伤减少 10%

军团指挥官

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

全能骑士

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

末日使者

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害—
承受伤害-10%

承伤减少 10%

米拉娜

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-5%

输出提高 5%,承伤减少 5%

复仇之魂

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

力丸

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

酒仙

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

狼人

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

凯

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

赏金猎人

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

虚无之灵

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

哈斯卡

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-15%

输出提高 10%,承伤减少 15%

圣堂刺客

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-5%

输出提高 5%,承伤减少 5%

半人马战行者

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

百戏大王

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-5%

输出提高 5%,承伤减少 5%

斧王

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-5%

输出提高 5%,承伤减少 5%

兽王

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

变体精灵

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-5%

输出提高 5%,承伤减少 5%

编织者

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

龙骑士

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-5%

输出提高 5%,承伤减少 5%

风暴之灵

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

沉默术士

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害-10%
承受伤害—

输出降低 10%

发条技师

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%

影魔

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

血魔

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+5%
承受伤害-10%

输出提高 5%,承伤减少 10%

冥魂大帝

10v10 新大乱斗平衡
输出伤害+10%
承受伤害-10%

输出提高 10%,承伤减少 10%